Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2020

Input Output - Materi Kuliah 5

Gambar
 Input/Output Problems Wide variety of peripherals Delivering different amounts of data At different speeds In different formats All slower than CPU and RAM Need I/O modules Input/Output Module Interface to CPU and Memory Interface to one or more peripherals GENERIC MODEL OF I/O DIAGRAM 6.1 External Devices Human readable Screen, printer, keyboard Machine readable Monitoring and control Communication Modem Network Interface Card (NIC) I/O Module Function Control & Timing CPU Communication Device Communication Data Buffering Error Detection I/O Steps CPU checks I/O module device status I/O module returns status If ready, CPU requests data transfer I/O module gets data from device I/O module transfers data to CPU Variations for output, DMA, etc. I/O Module Diagram I/O Module Decisions Hide or reveal device properties to CPU Support multiple or single device Control device functions or leave for CPU Also O/S decisions e.g. Unix treats everything it can as a file Input Output Techn...

ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER

Gambar
 ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER MEMORY: MEMAHAMI MEMORY YANG ADA PADA DALAM KOMPUTER Karakteristik: -Lokasi -Kapasitas -Unit transfer -Metode Akses -Kinerja  -Jenis fisik -Sifat-sifat fisik -Organisasi Lokasi: -CPU (register) -Internal (main memori) -External (secondary memori) Kapasitas: -Ukuran Word -Satuan alami organisasi memori -Banyaknya words -Bytes Satuan Transfer:     - Internal -Jumlah bit dalam sekali akses -Sama dengan jumlah saluran data (= ukuran word)     - External -Dalam satuan block yg merupakan kelipatan word     - Addressable unit -Lokasi terkecil yang dpt dialamati secara uniq -Secara internal biasanya sama dengan Word  -Untuk  disk digunakan satuan Cluster  Metode Akses     - Sekuensial -Mulai dari awal sampai lokasi yang dituju -Waktu akses tergantung pada lokasi data dan lokasi sebelumnya -Contoh tape     - Direct -Setiap  blocks memilki  address yg unique -Pengaksesan dengan...

Arsitektur dan Organisasi Komputer 3

Gambar
  Konsep Program Pemrograman (hardware) merupakan proses penghu-bungan  berbagai komponen logik pada konfigurasi yang diinginkan untuk membentuk operasi aritmatik dan logik pada data tertentu   Hardwired program tidak flexibel General purpose hardware dapat mengerjakan berbagai macam tugas tergantung sinyal kendali yang diberikan Daripada melakukan  re-wiring, Lebih baik menambah-kan sinyal-sinyal kendali yang baru Program ? Adalah suatu deretan langkah-langkah Pada setiap langkah, dikerjakan suatu operasi arithmetic atau logical Pada setiap operasi, diperlukan sejumlah sinyal kendali tertentu Fungsi Control Unit Untuk setiap operasi disediakan kode yang unik  Contoh: ADD, MOVE Bagian hardware tertentu menerima kode tersebut kemudian menghasilkan sinyal-sinyal kendali Jadilah komputer! Komponen yang diperlukan Control Unit (CU) dan Arithmetic and Logic Unit (ALU) membentuk Central Processing Unit (CPU) Data dan instruksi harus diberikan ke sistem dan dikelu...

Organisasi Dan Arsitektur Komputer

ORGANISASI DAN ARSITEKTUR   Organisasi > Bagaimana suatu perangkat diimplementasikan Sinyal kontrol, interface dan memori Contoh:  penambahan hardware baru atau penambahan hardware secara berulang. Apakah instruksi perkalian diimplementasikan secara hardware, ataukah dikerjakan dengan penambahan secara berulang? Arsitektur  Atribut yang berhubungan dengan programmer Kumpulan bit, jumlah bit yang digunakan untuk representasi data, mekanisme I/O, teknik pengalamatan Contoh: apakah tersedia instruksi untuk perkalian? FUNGSI DAN STRUKTUR Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain Semua komputer berfungsi untuk: 1. Pengolahan data (Data processing) 2. Penyimpanan data (Data storage) 3. Pemindahan data (Data movement) 4. Control YANG DI PELAJARI 1. Evolusi dan Kinerja Komputer 2. Struktur Interkonenksi 3. Internal Memory 4. External Memory 5. Input/Output 6. ...

PENGANTAR ORGANISASI & ARSITEKTUR KOMPUTER

 Definisi Arsitektur Komputer Arsitektur komputer  bisa diartikan sebagai sebuah konsep perencanaan dan struktur operasi dasar yang ada di dalam sistem  komputer . arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang mempunyai dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program. Misal : Set instruksi, jumlah bit yang di gunakan untuk penyajian data         Organisasi vs Arsitektur Ilustrasi, perbedaan antara arsitektur dan organisasi, pabrik komputer menawarkan sekelompok model komputer, yang semuanya memiliki arsitektur yang sama tetapi dengan organisasi yang berbeda. Akibatnya, model – model yang berbeda akan memiliki harga dan karakteristik kinerja yang berbeda. Selain itu suatu arsitektur dapat bertahan selama bertahun – tahun dan meliputi sejumlah model komputer yang berbeda, namun organisasinya dapat berubah – ubah sesuai seiring dengan perkembangan teknologi.         Apa itu Komputer?       K...

Tugas Arsitektur Dan Organisasi Komputer

Assalamualaikum Wr. Wb. Kali ini saya akan meng-share tugas yang di berikan oleh Bapak Harris. Berikut adalah link nya : Klik Disini Yahhh... UwU